Ein großes Projekt starten – how?

Wie starte ich ein großes Projekt? Ein Projekt, das nicht in ein paar Tagen fertig gestellt werden kann, sondern wirklich viele Tagen/Wochen Arbeit frisst? Ich habe mir die gleiche Frage gestellt und bin – mangels Erfahrung – auch zuerst an meine Grenzen gestoßen. Vor ein paar Wochen habe ich den Blog Beitrag über ein Spiel […]

Android Apps entwickeln

Ich habe in letzter Zeit ein paar Erfahrungen mit Androidprogrammierung gemacht. Das Programmieren für Android macht mir tatsächlich auch oftmals Spaß, ich habe aber einige Probleme, die ich hier mal niederschreiben möchte und auch ein bisschen fragen möchte. Was mich stört Fragwürdig finde ich die viel zu überladene Entwicklungsumgebung Android Studio. Nicht nur, dass sie […]

Vim als Java IDE

Wer momentan einen leistungsschwachen Laptop/PC benutzt oder schon einmal einen solchen benutzt hat, der weiß, dass rechenaufwändige IDEs nervig sein können. Mit nervig meine ich ständiges abstürzen, lags und bugs. Das nervt nicht nur, sondern stört auch den Entwicklungsprozess. Wer mich kennt weiß, dass ich ein Lenovo Thinkpad x201 nutze, das ist unter den Rechnern […]

Mein Grundkonzept für ein Jump n Run Spiel

Hallo! Heute soll es also wieder über das programmieren gehen. In Java. (Beileid gern in die Kommentare, aber langsam fängt mir Java an zu gefallen) Die ersten Probleme beim programmieren eines Jump n Run Spiels fingen bei mir beim Sprung an. Wie will ich jetzt diesen verflixten Sprung berechnen. Sinus und Cosinus? Nee lass mal. […]